改機有一定風險,改機之前,請先備份好你的機
這一則改機是比較容易失敗的,改完要測試一下
這一篇是改,當觀景台狀態(如王者天下)結束時,如何暫停工作跑去看一下風景再回來
本改機一定要有車(除非你的田緊鄰最高樓)

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改機有一定風險,改機之前,請先備份好你的機
假設你種田的地方是跟倉庫在一起
(這蠻合理的,因為倉庫無限容量,方便堆積種子跟原料)
種出來的東西想轉到商店去賣
這一篇就是改如何一邊種一邊把產品轉到商店

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釣魚機
名稱:sz_fishing
目前版本:sz_fishing_v6
更新紀錄
v6:修正install大bug(倉庫路徑無法設定),增加方向字元

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種田機
名稱: sz_plant
更新紀錄
v12:支援改機-轉產品,支援改機-觀景台
v11:防中斷機制,稀有物模式

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畜牧機
名稱: sz_pasture
更新紀錄
v5:支援改機-轉產品,支援改機-觀景台
v4:防中斷機制,稀有物模式

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這隻程式是用perl寫的, 請先安裝可執行perl的環境
程式在這裡
程式執行起來應該像這樣
(請點圖放大)

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最好的回報方式是給我log檔
首先在log之前, 先確認一下設定
看Prefs->General->Logging,
裡面Log Commands跟Log after triggers要打勾, 另二個不打勾
然後登入rw, File->New Log->給一個檔名

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打怪機
名稱: sz_battle
目前版本: sz_battle_v3
問卷調查一下, 有用過打怪機的人,
對於設定的方式有沒有意見呢
我在考慮有沒有辦法改的更好

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如果在紅貓機裡看到abcx的路徑字元,指的是這四個方向
a: ne
b: se
c: sw
x: nw

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可改機的版本:sz_plant_v10, sz_pasture_v3, sz_fishfarm_v2以上
改機有一定風險,改機之前,請先備份好你的機
==== 前言 ====
在跑種田機系列時,有時候會遇到種完一塊田到下一塊田了,
下一塊田還沒到可收成的狀態,可能原因有:

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可改機的版本:sz_plant_v8, sz_pasture_v2, sz_fishfarm_v1以上
改機有一定風險,改機之前,請先備份好你的機
跟我討論過種田機的,應該知道能跑我的機的路徑有個大前提,就是路徑上不能有別的田。
休息也是一樣,到床的路徑跟從床回到涼亭的路徑上都不能有田。

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如何取得?
因為是rw的專用機,請到rw詢問紅貓(suzin)。
如何使用?
要使用zmud7.21以上的版本
zmud7.04可使用方法2,zmud4.62確認不能跑。

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