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※ 引述《pann (pann)》之銘言:
 1. 在戰鬥開始時, 會random一個數值(0~[dex-1])
 2. 將dex值加上random的值(設為x)
 3. 當x>lv/2時, 出手一次, 新的x值=舊的x值-(lv/2)
 4. 當x>lv  時, 出手兩次, 新的x值=舊的x值-lv
 5. 第二次出手時, 新的x值加上dex值作為新的x判斷值
 例如: lv20,dex 15
 1.random值設為6
 2.x=15+6=21
 3.x>20,所以出手兩次,新的x=x-20=1.第二次出手時的值是: x+15=16>10,出手一次
                                                                               
 再例如: lv20,dex 10
 1.random值設為6
 2.x=10+6=16
 3.x>10, 所以出手一次, 新的x=x-10=6.第二次出手時的值是: x+10=16>10,還是出手一次
                                                                               
 再舉一個例子: lv20,dex 5
 1.random值設為6
 2.x=5+6=11
 3.x>10, 所以出手一次, 新的x=x-10=1.第二次出手時的值是: x+5=6<10,沒辦法出手

 

Suzin按編:dex>lv/2才能二連擊, dex - (lv/2) : (lv/2) = 二連擊機率

 

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