(買氣公式己改, 此為舊公式)

第一部分 建築


calculate_shopping_desire()
存放 shopping/desire  --> shopping/average_desire

樓高(己拿掉)   +=  floor + pow(2, (floor / 20.))

區域     商 += 20
             工 += 12
             農 += 3

長敘述      沒有"油漆氣味"字串 而且 長度>100      += 5

招牌         += 3

魅力         += 玩家魅力

隔壁買氣(己拿掉)


第二部分 商品

calculate_master_data()
存放 shopping/productdesire/

促銷      += 60
熱賣      += 40
價錢      -= 1.5 * ( 價錢%數 - 100 )
原價位數                -= (原價位數減2)的3次方
玩家生產物品       += 30
隨機   += -5 到 5


第三部分 員工

calculate_master_data()
存放 shopping/basic_desire  --> shopping/desire

全員工 ( 口才/10 + 魅力 ) 的加總, 再除100


第四部分 購買

若 買氣(=建築買氣+員工買氣+商品買氣)  > random(180) 開始購買決策

基本數量  = 買氣的0.45次方 * 連鎖數的0.3次方 / 價格位數的0.6次方

數量 = 基本數量 * 城市剩餘金錢比例

賣出數量 = 0 到 數量

第五部分 星數顯示


買氣(=建築買氣+員工買氣+商品買氣)

1到30               1星
31到60            2星
61到90            3星
91到120          4星
121到150       5星
151到180       6星
181以上          6星閃


賣出速度倍率期望值
星數倍率邊際倍率
一星11
二星54.92
三星102.1
四星171.63
五星241.44
六星321.34
六星一閃381.18
六星二閃411.07
六星三閃431.06

期望值原始未格式化資料
1:1 1
2:4.91842235027662 4.91842235027662
3:10.315885338404 2.09739721474383
4:16.8032062452264 1.62886710098176
5:24.1908784157006 1.43965848318817
6:32.3608107371231 1.33772780719364
7:38.058858170607 1.17607863658828
8:40.5903048090376 1.06651399332799
9:42.9420981925254 1.05793978129881
10:45.1461132286356 1.05132527586865
11:47.2258658016166 1.04606714563551
12:49.1992828393534 1.04178678366695
arrow
arrow
    全站熱搜

    suzin 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()