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種田機
名稱: sz_plant

更新紀錄
v12:支援改機-轉產品,支援改機-觀景台
v11:防中斷機制,稀有物模式
v10:全面升級防黑影跟防重連,支援改機-等收成時做的事

相關改機 睡床 等收成 轉產品 觀景台

預覽圖

==== 前言 ====

自v4之後加入了install功能,對不會改機的人應該更方便

農田的蓋法有限制
定義是:任何一塊田到涼亭的路徑不會經過其他的田,涼亭到倉庫的路徑不會經過田
參不透這句話的人,下面是基本的7格田跟12格田蓋法,
或者直接到遊戲中找紅貓,問要怎麼改田



這個限制是為了把種田機中很複雜的一部分直接避開
可以讓機更簡單,簡單的機會跑的比較穩定

==== 安裝說明 ====
這個機大部分動作的起點都是在涼亭
請先把下面的參數準備好再安裝,參數不會填請詢問紅貓
參數填錯,基本上就是爆走或停機

安裝就是在涼亭打install,然後依序填入參數


第一個是路徑列表,
要填入每塊田到涼亭的路徑
路徑以|分開,最後不要再多一|
注意各路徑不可經過其他田
利用上面規劃圖的雕像斜走來避開

下面的圖填的是上面 7格規劃圖 的農田蓋法(綠的)



第二是倉庫路徑,要填入涼亭到倉庫的路徑


再來是每次澆水時的最大水量
這個參數設的太高會停機,設的太低會降低跑機效率

這個值要考慮二個東西,你的負重跟體力上限
在沒有加str的狀態加成(通常是sightsee)下,看你能拿動幾個water
體力能澆的上限是 體力上限/20
這二個取最小值

氰池的人因為都有車,只要考慮 體力上限/20 就好了

例如str跟發呆練滿,加上真馱獸,str應該是59,
跑機時身上不拿別的東西就是可拿59個water
體力練滿是1500,最多可澆1500/20=75個
取59跟75的最小值,所以填入59

填58,57甚至50都可以,跑一小時的機可能才浪費幾十秒而己
填60則會因為拿不動水而停機


再來輸入要種的東西,之後可以再改,填法請參考下面的跑機說明


上面都填完後,應該就會自己跑起來,是在掃農田等級,並確認路徑對不對
出現掃描完成,然後看看掃到的地等級對不對,沒錯的話大概沒什麼大問題了



==== 跑機說明 ====

跑機開始前,先設好要種的種子

設種子的按鈕是設定要種什麼
看種子的名字應該就知道要填什麼了,例如rice seedling填rice, herbage seed填herbage
也可以一次種多種,以 | 分隔,
例如填 rice|rice|sunflower,就會種二塊稻米後種一塊向日葵

一開始跑機的狀態是每塊田都是澆好水等收成的狀態
重置的按鈕可以把每塊田變成這個狀態,一樣是在涼亭使用

重置完,就可以按下開始種田開始跑機,一樣涼亭使用
倉庫裡要準備足夠的水跟種子,用完了自然停機
要暫時停下的話就按停止種田,下次再回來涼亭按開始種田會接下去種

稀有物模式是只種1個種子(畜牧2個),以求多幾次grow
要使用稀有物模式建議一定要改機(等收成時做的事),不然大部分時間都在發呆

==== 其他說明 ====
install只有第一次使用時要安裝
之後除非田改了,不然都可以不用再安裝
如果力量或體力增加了可以澆更多水,或者地等級改變很多了
可以重新安裝以取得更好的效率

==== 停機怎麼辦 ====
大絕招就是重置,重置完一定可以跑

停機有幾種可能,
水沒了,種子沒了,拿不動水,
這些就請停止種田去處理吧

另一種常見的是,停在田上發呆,水沒有澆完
重置可以解決,或者可以 停止種田->手動把水澆完->到涼亭打set_next_farm->開始種田


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