版本 RWLib 1.0.1 2007/05/14
這篇是種田的稀有物的機率,
重點在get_treasure_growth這個函式, 它會在grow harvest的時候被呼叫
這個函式可以分成二個重點,
一個是第4行的if決定機率, 接在後面的switch決定拿到什麼

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版本 RWLib 1.0.1 2007/05/14
這裡面包含二個東西, 一個是採集資源挖到書的機率,
另一個是在農田牧場養殖(以下合稱種田)種出稀有物的機率
這篇講採資源的, 種田的另開一篇
挖資源拿書已經被改掉了, 所以這段code對現在的遊戲沒有幫助

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版本 RWLib 1.0.1 2007/05/14
先看房間的設定, 每60秒心跳一次, 當然rw裡的60秒大概是現實的64秒到67秒左右
nosave mapping action_info =
([
    "laboratory"    :
    ([
        "short"    : HIC"研發"NOR CYN"實驗室"NOR,
       

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level
exp
1
0
2
580
3
1200
4
1900
5
2600
6
3370
7
4200
8
5100
9
6050
10
16420
11
18110
12
19880
13
21800
14
23830
15
26020
16
28350
17
30850
18
33530
19
36380
20
65260
21
69900
22
74820
23
80060
24
85640
25
91540
26
97850
27
104540
28
111650
29
119230
30
190450
31
201870
32
213950
33
226720
34
240230
35
254520
36
269630
37
285630
38
302510
39
320390
40
475110
41
500130
42
526450
43
554130
44
583250
45
613870
46
646090
47
679970
48
715610
49
753090
50
1047200
51
1095760
52
1146550
53
1199670
54
1255250
55
1313370
56
1374170
57
1437770
58
1504310
59
1573900
60
2057740
61
2140850
62
2227420
63
2317240
64
2410810
65
2508120
66
2609350
67
2714650
68
2824200
69
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70
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71
3738750
72
3867860
73
4001420
74
4139580
75
4282500
76
4430350
77
4583295
78
4741500
79
4905170
80
5675800
81
5838890
82
6006630
83
6179210
84
6356720
85
6539340
86
6727200
87
6920440
88
7119240
89
7323740
90
7969590
91
8152500
92
8339650
93
8531100
94
8726977
95
8927280
96
9132260
97
9341840
98
9556300
99
9775660
100
10000000

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一區規劃
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