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站長現在比較沒空玩mud了, 所以資料大概不會再更新了吧:)

  ˇ簑衣(Rain coat)
  ˇ纏腰布(Loin cloth)
  ˇ黑手套(Black gloves)
  ˇ繩製耳環(Cord earring)
  ˇ繩製項鍊(Cord necklace)
  ˇ涼鞋(Sandle)
  ˇ大鍋(Caldron)
  ˇ斗笠(Topi)
  ˇ粗布短褲(Sackcloth briefs)
  ˇ粗布長衫(Sack cloth)
  ˇ石頭印戒(Stone ring)
                                                                               
只有 11 件 ....
                                                                               
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Lv1 ~ Lv9 都可以穿的eq ....
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sk

弓箭Arrow

Dagger

Blade

Sword

Axe

Hammer

槍矛Spear

Staff

37

 

 

 

 

朝聖者斧

朝聖者鎚

 

 

45

西台長弓

 

 

 

冥王戰斧

 

 

 

50

追天神鏃

 

 

 

 

 

 

 

60

冰晶長弓

 

 

 

 

 

 

 

67

 

 

 

 

 

 

巨魔槍

 

68

狙擊弓

 

 

 

 

 

 

 

70

神鐵弓

 

神鐵刀

神鐵劍

神鐵斧

神鐵鎚

神鐵矛

 

 

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sk

弓箭Arrow

Dagger

Blade

Sword

Axe

Hammer

槍矛Spear

Staff

0

玩具弓

玩具匕首

 

小劍

小斧頭

鋤頭

石長矛

牧人杖

0

石弓

石製匕首

石刀

石製長劍

石斧

石製長鎚

石製長矛

石製棍棒

15

青銅弓

青銅匕首

青銅刀

青銅長劍

青銅斧

青銅鎚

青銅矛

青銅杖

20

鐵弓

鐵匕首

鐵刀

鐵長劍

鐵斧

鐵製長鎚

鐵長矛

鐵棒

25

 

 

綠色荷刀

綠色荷劍

綠色荷斧

 

 

 

30

銀弓

銀匕首

銀刀

銀長劍

銀斧

銀鎚

銀矛

銀杖

35

貝殼長針

 

紅色荷刀

紅色荷劍

紅色荷斧

 

 

腕尺

37

朝聖者弓

朝聖者匕

朝聖者刀

朝聖者劍

朝聖者斧

朝聖者鎚

朝聖者矛

朝聖者杖

38

 

 

 

 

 

力量之鎚

智慧之矛

 

40

 

碧水小刀

 

 

 

 

 

 

42

 

 

 

西台長劍

 

 

 

 

43

 

 

 

 

 

 

 

火焰杖

44

 

 

 

 

 

 

西台長槍

 

45

西台長弓

 

 

 

冥王戰斧

綠茵長鎚

 

 

48

 

 

燄之鐮刀

靈神短劍

 

 

 

 

50

追天神鏃

塞特之匕

 

 

 

 

阿頓長矛

奇蹟之杖

60

冰晶長弓

冰晶匕首

冰晶長刀

冰晶神劍

冰晶巨斧

冰晶鎚

冰晶神矛

冰晶杖

63

 

 

 

 

 

 

 

烈焰杖

65

 

 

斬鐵刀

 

 

 

 

 

67

 

 

 

 

 

 

巨魔槍

 

68

狙擊弓

 

 

雷神劍

破天斧

 

 

 

69

 

 

 

 

 

阿蒙之怒

 

 

 

 

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Syntax: #SHOWARR VarName

在營幕上印出陣列(array)

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Syntax: #SENDP text

跟#send指令一樣送文字到MUD, 但沒有結尾的換行。
在送單一字元到MUD而不送換行時有用。

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Syntax: #ECHOP string

跟#echo指令相同, 但沒有結尾的換行。

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SHOWPROMPT

Syntax: #SHOWP text

跟#show指令相同, 但沒有結尾的換行。

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Syntax: #SAYP text

跟#say指令相同, 但不加上換行。

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  • Apr 30 Wed 2008 11:29
  • #echo

Syntax: #EC string
Related: #SAY

印出字串到最上面的視窗。
就像#say指令, 除了#say指令印到它被產生的視窗。
差別是, 當執行觸發行為時, 使用#say, 觸發會把字串印到發動觸發的視窗;
使用#echo, 會印到使用者正在看的視窗。

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  • Apr 30 Wed 2008 11:19
  • #show

Syntax: #SH text

跟#say指令相同, 在營幕上顯示指定的文字, 而不送到MUD。
#say跟#show的差別是, #show處理文字的方式跟從MUD收到的完全相同。
這表示#show的文字必須是telnet格式, 所以換行要用%crlf而不只是%cr

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  • Apr 30 Wed 2008 10:49
  • #say

Syntax: #SA text

跟#show指令相同, 在營幕上顯示指定的文字, 而不送到MUD。
換行字元會被加到字串的結尾。
要在文字中間放入換行字元, 使用預定義變數%cr。

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準備工作
必備:學生命技能
最好有: 粗製裝備一套, 適量的補給品(食物, 繃帶), 學食物消化技能
可選: 訓練軍人雇員, 無鑲嵌工業裝備一套

相關指令
kill
eat
assist

相關技能

(A區) 一定要學
生命訓練(Health)                 12.5  100  ○   ○  綜合 農業 生命值上限能力訓練

(B區) 最好要學
精神訓練(Energy)                 12.5  100  ○   ○  綜合 農業 精神值上限能力訓練
食物消化(Food)                    2.0  100  ○   ○  綜合 農業 基本食物消化能力鍛鍊

(C區) 社經夠就盡量學
力量鍛鍊(Strength)               20.0  100  ○   ○  綜合 農業 力量屬性基本能力鍛鍊
體格鍛鍊(Physique)               20.0  100  ○   ○  綜合 農業 體格屬性基本能力鍛鍊
敏捷鍛鍊(Agility)                20.0  100  ○   ○  綜合 農業 敏捷屬性基本能力鍛鍊

(D區) 社經夠就盡量學
智商鍛鍊(Intelligence)           20.0  100  ○   ○  綜合 農業 智商屬性基本能力鍛鍊

(E區) 先挑一個學
攻擊姿態(Attack-stance)          20.0  100  ○   ○  戰鬥 農業 攻擊姿態訓練,最高可提升 20% 攻擊力
防禦姿態(Defend-stance)          20.0  100  ○   ○  戰鬥 農業 防禦姿態訓練,最高可提升 20% 防禦力
速度姿態(Speed-stance)           20.0  100  ○   ○  戰鬥 農業 速度姿態訓練,最高可提升 20% 攻速
醫療姿態(Medic-stance)           20.0  100  ○   ○  戰鬥 農業 醫療姿態訓練,最高可提升 20% 醫療效果

(F區) 無法學, 戰鬥中自然學到
蹤躍閃躲(Dodge)
徒手格鬥(Unarmed)
刀法格鬥(Blade)
棍法格鬥(Stick)

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準備工作

建築一個種田區(包含一塊以上的農田, 涼亭, 雕像), 到物流購買適量種子, 準備足夠的水(water)

相關指令
build
grow

相關技能
農作技能(Farming)                 3.0  100  ○   ╳  社會 農業 基礎農業種植技術
畜牧技能(Pasture)                 4.0  100  ○   ╳  社會 農業 基礎畜牧技術
養殖技能(Fishfarm)                5.0  100  ○   ╳  社會 農業 基礎養殖技術

力量鍛鍊(Strength)               20.0  100  ○   ○  綜合 農業 力量屬性基本能力鍛鍊
體力訓練(Stamina)                12.5  100  ○   ○  綜合 農業 體力值上限能力訓練

產物的用途
販賣
畜牧(herbage, rice, corn)
工業 食物(rice, corn, wheat)
工業 飲料(barley)
工業 香水(herbage, herb, sunflower, rose, lily)

水的來源通常是自己採集, 市面上較少看到流通的水

農耕技能只是限制能種的種類, 學更高並沒有好處, 等級限制請看這裡

地等級提高(grow maintain)可以增加收成量(每級+10%)也可以一次種更多種子(每級+1)

種田的流程是 grow seed->grow water->grow harvest

等收成的時間比較長, 可以多種幾塊田來平衡這個時間

建議先整地到2級或3級, 收成量比較好, 也不用花太多時間

力量愈高回體力愈快, 而種田的所有動作都是花體力的
力量鍛鍊是很花社經的技能
體力上限稍微加一些就好(19或29就可以), 以後社經多了再把它補到100級

如果要整地的話, 體力上限就要加到100級
因為一次整愈多下, 平均體力的花費愈少, 參考這裡
配合住宅的readmagazine每個人都能整到6下
部分擁有高樓的城市市民可以整到8下

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準備工作
到物流購買適量採集工具, 到城市有佔領的郊區

相關指令
collect

相關技能
- 基本原料生產 -
金屬採集(Metal)                   2.0  100  ○   ○  社會 農業 基礎金屬搜尋與採集技巧
原石採集(Stone)                   2.0  100  ○   ○  社會 農業 基礎原石搜尋與採集技巧
清水採集(Water)                   2.0  100  ○   ○  社會 農業 基礎清水搜尋與採集技巧
原木採集(Wood)                    2.0  100  ○   ○  社會 農業 基礎原木搜尋與採集技巧
燃料採集(Fuel)                    2.0  100  ○   ○  社會 農業 基礎燃料搜尋與採集技巧

產物的用途
農耕(water)
畜牧(water)
養殖(water,wood,stone)
工業(water,wood,stone,metal,fuel)
手工紀念品(water,wood,stone,metal,fuel)

採集工具及採集地點請參考採集

新手可以直接用city頻道詢問哪塊郊區城市有佔領可以採集

所謂佔領, 是指城市資源點數為該區最高, 而且超過50000的郊區
佔領需要在該郊區持續的戰鬥來保持, 可以打mayor <city名>或在郊區打info查看佔領

採集所得的物品也可以賣錢, 但比較少人賣

對應採集技能愈高, 採集愈省體力
到達100時, 每單位只需要15體力

工具類除了物流的粗製工具, 也有工業製品,採集量為粗製工具的1.1倍

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準備工作

到物流買一隻粗製釣竿, 跟適量的蝦肉泥, 找一個靠河的涼亭

相關指令
hook prawn
fishing

相關技能
釣魚技能(Fishing)                 3.0  100  ○   ╳  社會 農業 基本釣魚技巧

力量鍛鍊(Strength)               20.0  100  ○   ○  綜合 農業 力量屬性基本能力鍛鍊
體力訓練(Stamina)                12.5  100  ○   ○  綜合 農業 體力值上限能力訓練

產物的用途
販賣

隨著釣魚技能提高, 會釣到寶箱, 釣到的高價魚比例也會變高
可以的話, 去要或買一支等級100的釣竿, 釣的魚比較好, 竿也比較耐用(粗製釣竿為30級)

釣魚是花體力, 但花的不多,
如果身上有一些加力量的裝備, 就可以達成不扣體力的平衡
如果沒有的話就練練力量吧, 不過力量是很花社經的技能
稍微加一點體力上限(大約49級應該夠了), 才不會拉一尾大魚時沒力拉起來

不放釣餌也可以釣魚, 但會釣到垃圾, 釣到的魚也比較差
各種釣餌都很便宜, 建議直接用最好的蝦肉泥

釣到的魚只能賣錢, 沒有其他用途

釣魚時可以裝備平版車(物流取得), 能拿的動非常多魚
裝備平版車移動要扣體力, 釣魚是很少移動位置的工作, 剛好
不要在拿了很多東西的情況下脫掉平版車再移動, 會因負重不足而昏倒

可以找找看(或city頻道問問看)有沒有靠近河邊,
收魚的價錢也不錯的商店, 直接在店旁釣魚比較方便

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