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站長現在比較沒空玩mud了, 所以資料大概不會再更新了吧:)

套裝加成 力量+8

名稱

屬性

黑熊拳套(Thibetanus-Fist)

.力量 +1

.敏捷 +3

.攻擊力 +5

黑熊頭盔(Thibetanus-Helm)

.力量 +1

.防禦力 +2

黑熊胸甲(Thibetanus-Breast-Plate)

.力量 +3

.防禦力 +5

黑熊手套(Thibetanus-Gloves)

.力量 +1

.防禦力 +2

黑熊腰帶(Thibetanus-Belt)

.力量 +1

.防禦力 +2

黑熊披風(Thibetanus-Cloak)

.力量 +1

.防禦力 +2

黑熊護腕(Thibetanus-Bracers)

.力量 +1

.防禦力 +2

黑熊腿甲(Thibetanus-Leggings)

.力量 +2

.防禦力 +3

黑熊鞋子(Thibetanus-Boots)

.力量 +1

.防禦力 +2

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套裝加成 敏+8

名稱

屬性

寡婦拳套(Mactans-Fist)

.力量 +1
.敏捷 +3
.攻擊力 +5

寡婦頭盔(Mactans-Helm)

.敏捷 +1
.防禦力 +2

寡婦胸甲(Mactans-Breast-Plate)

.敏捷 +3
.防禦力 +5

寡婦手套(Mactans-Gloves)

.敏捷 +1
.防禦力 +2

寡婦護腕(Mactans-Bracers)

.敏捷 +1
.防禦力 +2

寡婦披風(Mactans-Cloak)

.敏捷 +1
.防禦力 +2

寡婦腰帶(Mactans-Belt)

.敏捷 +1
.防禦力 +2

寡婦腿甲(Mactans-Leggings)

.敏捷 +2
.防禦力 +3

寡婦鞋子(Mactans-Boots)

.敏捷 +1
.防禦力 +2


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套裝能力 體格+8

名稱

屬性

綠蠵拳套(Mydas-Fist)

.力量 +1
.體格 +3
.攻擊力 +5

綠蠵頭盔(Mydas-Helm)

.體格 +1
.防禦力 +2

綠蠵胸甲(Mydas-Breast-Plate)

.體格 +3
.防禦力 +5

綠蠵手套(Mydas-Gloves)

.體格 +1
.防禦力 +2

綠蠵護腕(Mydas-Bracers)

.體格 +1
.防禦力 +2

綠蠵披風(Mydas-Cloak)

.體格 +1
.防禦力 +2

綠蠵腰帶(Mydas-Beate)

.體格 +1
.防禦力 +2

綠蠵腿甲(Mydas-Leggings)

.體格 +2
.防禦力 +3

綠蠵鞋子(Mydas-Boots)

.體格 +1
.防禦力 +2

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套裝能力 血量+150

名稱

屬性

粗製拳套(Coarse-Fist)

.敏捷 +3
.攻擊力 +2

粗製頭盔(Coarse-Helm)

.防禦力 +1

粗製鞋子(Coarse-Boots)

.防禦力 +1

粗製腰帶(Coarse-Belt)

.防禦力 +1

粗製披風(Coarse-Cloak)

.防禦力 +1

粗製手套(Coarse-Gloves)

.防禦力 +1

粗製護腕(Coarse-Bracers)

.防禦力 +1

粗製腿甲(Coarse-Leggings)

.力量 +1
.防禦力 +1

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系統已更新, 魚價全面調升, 本篇待更新中

名稱 

價格(RW)

吳郭魚(Fish)

120

鯽魚(Fish)

120

鱒魚(Fish)

180

比目魚(Fish)

180

墨魚(Fish)

200

烏賊(Fish)

200

鯰魚(Fish)

250

鰻魚(Fish)

280

鮭魚(Fish)

320

 

名稱 

價格(RW)

鮑魚(Abalone)

800

旗魚(Sailfish)

900

章魚(Poulp)

1,100

龍蝦(Langouste)

1,200

 

名稱 

價格(RW)

黑鮪魚(Black-Tuna)

1,900

海豚(Dolphin)

2,000

蝴蝶魚(Pompano)

2,100

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  • Jan 04 Fri 2008 17:35
  • 採集

 

名稱 

所需工具 

相關技能

採集地區

金屬(Metal)

十字鎬

金屬採集(Metal)

山區

原石(Stone)

鑽頭

原石採集(Stone)

山區

清水(Water)

水桶

清水採集(Water)

河流或水池*

原木(Wood)

木鋸

原木採集(Wood)

森林

燃料(Fuel)

鏟子

燃料採集(Fuel)

森林

*(改版為郊區採集後, 水池已無用處)

採集所花的體力

技能到達100時, 採集一個需15體力, 採集多個沒有體力優惠

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花費 技能難度*n 的社會經驗可得到 n 的技能經驗值
閱讀一本技能書可得到 int*200 的技能經驗值(技能書的技能難度都為1)

技能經驗值累績到固定數值可升級,此數值要查技能等級與經驗值的關係

實例說明

一、
花費 1千萬社會經驗 學習 力量鍛鍊(Strength)
由大學裡list或這裡知道力量鍛鍊的難度為20
所以1千萬社經可得到 1千萬/20 = 50萬技能經驗
查表可看到50萬超過40級的經驗值但未滿41級

40
475110
41
500130

所以可以升到40級

二、
力量鍛鍊的難度為20, 所以升到100級需要

10000000*20 = 200000000 = 2億社會經驗

三、
假設智力( 加上裝備狀態等等加成 )為170
閱讀一本技能書可得到170*200=34000技能經驗
查表
18
33530
19
36380
所以可升到18級

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打怪機
名稱: sz_battle
目前版本: sz_battle_v3

問卷調查一下, 有用過打怪機的人,
對於設定的方式有沒有意見呢
我在考慮有沒有辦法改的更好


更新紀錄
v3:全面升級防黑影跟防重連

有些東西做成通用的,個人化的設定變成麻煩事
對熟寫機的人還沒問題,寫機新手可能不太會改機
這個機,實驗了一下讀檔,看這樣方不方便

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新年快樂

這幾天搬家網路安裝中
大概星期五才可以上rw

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(版面設定提示用)

#mylink .inner-box ,
#category  .inner-box{
    border-bottom: 1px dashed #bbb ;
    padding: 5px;
}

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研發中心的員工需要學二個技能:科技跟研發管理
科技只能學到60, 要放進研發中心的員工請務必學到60
研發管理影響最大連鎖數, 連鎖超過管理會無法研發
一個員工可以管理最多5間, 一般為了不浪費員工,
連鎖數最好為5的倍數

在員工的科技都教到60後
研發值的研發速度只跟連鎖數直接相關(當然連鎖數受限研發管理跟員工數)
研發值每次變化的數值是隨機的, 可能的範圍如下表
研發速度大約跟最大正值成正比,
也就是二個員工(連滿10間)跟一個員工(連滿5間)的研發速度大概是9比6
連愈多間會愈快,但增加的幅度會愈少

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有幾件事情要跟讀者溝通一下

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聖誕節快樂

這二天想幫部落格加上google搜尋框來搜尋站內文章
不過遇到了些問題
一個是搜尋的字串會變亂碼,在搜尋結果頁面重打才會好

而且google只能搜尋網域, 不能搜尋子目錄
也就是只能搜尋blog.pixnet.net不能找blog.pixnet.net/suzin
所以搜尋時,要加上紅貓這個詞一起搜尋,才不會找到別人的blog去

再看看有什麼好解法吧


(更新)才過半天問題就解決了,所以上面通通劃掉, 原來pixnet自己早就做了這個功能

新增了幾個連結, 包括二個rw資料網頁
以及二個rw裡的人的blog(clode跟ilaya)

rw裡很多人有自己的blog, 但不是每個人都認識,
所以把大家的blog都加到連結實無必要也跟主站主題不符
小草的blog會加入是因為裡面有幾篇rw郊區發展故事,個人覺得寫的相當好
只是由於發生了某些事情草跟雪大概不會來rw了

以下部落格預定更新
(+新增項目  -完成項目 *進行中未完項目)

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積了好多文章沒發
積了好多機沒改
積了好多照片沒整理
積了好多書沒看

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饅頭(Steamed Roll)的詳細產品資料如下:
─────────────────────────────────────
產品名稱 饅頭(Steamed Roll)             製造耗時 80 秒/單位
生產工廠 食品加工廠                     科技耗費 461 科技值
產品價值 6,400 元                       研發費用 6,400,000 元
產品重量 200 公克                       特殊鑲嵌 可鑲嵌
製造原料
         自來水(Tap Water)                       5 單位
         小麥(Wheat)                             5 單位
         天然氣(Natural Gas)                     1 單位
技能需求
         食品加工製作(Food-Fac)                  30  級
         科技研發(Technology)                    30  級
─────────────────────────────────────

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