※ 引述《pann (pann)》之銘言:
1. 在戰鬥開始時, 會random一個數值(0~[dex-1])
2. 將dex值加上random的值(設為x)
3. 當x>lv/2時, 出手一次, 新的x值=舊的x值-(lv/2)
4. 當x>lv 時, 出手兩次, 新的x值=舊的x值-lv
5. 第二次出手時, 新的x值加上dex值作為新的x判斷值
例如: lv20,dex 15
1.random值設為6
2.x=15+6=21
3.x>20,所以出手兩次,新的x=x-20=1.第二次出手時的值是: x+15=16>10,出手一次
再例如: lv20,dex 10
1.random值設為6
2.x=10+6=16
3.x>10, 所以出手一次, 新的x=x-10=6.第二次出手時的值是: x+10=16>10,還是出手一次
再舉一個例子: lv20,dex 5
1.random值設為6
2.x=5+6=11
3.x>10, 所以出手一次, 新的x=x-10=1.第二次出手時的值是: x+5=6<10,沒辦法出手
Suzin按編:dex>lv/2才能二連擊, dex - (lv/2) : (lv/2) = 二連擊機率