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站長現在比較沒空玩mud了, 所以資料大概不會再更新了吧:)

目前分類:Zmud指令 (5)

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(未完成品)

指令參考(原說明頁面: Command Reference)

每個指令(command)前面要加上指令字元, 預設的指令字元為#,
指令字元可以在Preferences對話盒裡更改
每個指令可以使用縮寫, 即粗體字的部分
(原說明文件有上粗體字顯示縮寫的部分, 這裡沒有加上, 請進個別頁面看)

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這二個字,中文可翻成展開跟求值,有時我二者都翻成展開。

在zmud裡
expand是把variable或alias取代成實際的值
evaluate是把算式的值求出來

這二者在zmud裡常常會弄混,
下面雜七雜八的把常用到地方列出來。
實際在使用上,不用記住也沒問題,常用#say或#echo來除錯,把中間值印出來
當發現沒有如預期的expand或evaluate時,再用<>或[]的語法做強迫就可以了

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==== pixnet不能用錨點,所以不能像一般的FAQ前面列出問題,再按下問題連到後面的答案 ====
有7.21的使用問題,要請按下面的 留言給我 按鈕

總表(問題順序是被詢問的順序)
Q: zmud 7.21常常遇到吃字,怎麼辦?
Q: 怎麼關掉Trigger?
Q: 如何使用MCCP
Q: 怎麼處理畫面剩一行的問題
Q: zmud7.21跟zmud4.62有什麼不同
Q: 我之前在4.62用#t+ #t-寫的機,拿到7.21跑會當掉?
Q: 怎麼在同一個class放二個相同的觸發?
Q: 狀態列最後面有些字印不出來
Q: 字的顏色不習慣,在哪改?
Q: cap窗好小,我要怎麼改成跟4.62一樣分頁的?
Q: slow walk的時間間隔在哪裡設置?

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Pattern Matching


樣式可以包含數種萬用字元的特殊字元

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zmud中的專有名詞
或採中文加括號裡英文的方式, 如 列表(list) 觸發(trigger)
或只列英文或只列中文,
並不準備統一, 視上下文通順而定
另開一篇文章做中英對照

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