在rw裡, 有些加持狀態我們會抓狀態結束時再下一次進入狀態的指令, 例如看到
你脫離「月懸碧空」的加持狀態。
就會再pray一次
pattern:
脫離「月懸碧空」的加持狀態。$
(做法一)command:
pray suzin
但很不幸的, 有些狀態如果你本身還在那個狀態裡, 重下一次會先解除本來的狀態再進入一次該狀態(這是為了讓時間重算)
像這樣
目前分類:寫機元素 (6)
- Feb 25 Wed 2009 12:52
如何防止相同訊息在短時間內連續觸發
- Feb 25 Wed 2009 12:47
己知會有連續的相同(類似)訊息會接著來, 我必須等到第n個才能發動觸發
例一:
在rw裡, 我想要把軍人叫來, 等他們都到了的時候, 再做下一步動作(例子中是各給軍人300繃帶)
假設說收到的訊息是下面這樣, 而且已知要等剛好3個軍人
藍藍(Fighter)氣喘虛虛地趕到了此處。
藍藍(Fighter)已到達目的地。
小可(Warrior)氣喘虛虛地趕到了此處。
小可(Warrior)已到達目的地。
喬喬(Battler)氣喘虛虛地趕到了此處。
喬喬(Battler)已到達目的地。
- Oct 15 Mon 2007 18:01
列表(String List)進階篇
- Oct 12 Fri 2007 17:55
列表(String List)
這一篇寫了蠻久的,主要是難度上的考量,
List跟一些比較難的東西扯上關係,大概只有forall比較簡單可以上手,
因為我不了解讀者的定位在哪裡,
寫太簡單怕會覺得很多東西沒寫出來沒寫清楚,寫太難怕新手整篇都看不懂。
如果有任何疑問或遺漏,請在下面回應給我。
第0章 簡介
字串列表、列表、String List、List,
在我的blog跟zmud的help裡,這些詞彙指的是相同的東西。
List是一種特別的變數,裡面包含多個資料,具有順序性
- Oct 12 Fri 2007 16:37
路徑(path)進階篇