本blog建議使用firefox觀看
本blog可轉載, 但請依創用CC規範
站長現在比較沒空玩mud了, 所以資料大概不會再更新了吧:)

目前分類:寫機元素 (6)

瀏覽方式: 標題列表 簡短摘要

在rw裡, 有些加持狀態我們會抓狀態結束時再下一次進入狀態的指令, 例如看到

你脫離「月懸碧空」的加持狀態。

就會再pray一次

pattern:
脫離「月懸碧空」的加持狀態。$
(做法一)command:
pray suzin


但很不幸的, 有些狀態如果你本身還在那個狀態裡, 重下一次會先解除本來的狀態再進入一次該狀態(這是為了讓時間重算)
像這樣

suzin 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()


例一:

在rw裡, 我想要把軍人叫來, 等他們都到了的時候, 再做下一步動作(例子中是各給軍人300繃帶)

假設說收到的訊息是下面這樣, 而且已知要等剛好3個軍人


藍藍(Fighter)氣喘虛虛地趕到了此處。
藍藍(Fighter)已到達目的地。
小可(Warrior)氣喘虛虛地趕到了此處。
小可(Warrior)已到達目的地。
喬喬(Battler)氣喘虛虛地趕到了此處。
喬喬(Battler)已到達目的地。

suzin 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()


suzin 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣()


這一篇寫了蠻久的,主要是難度上的考量,
List跟一些比較難的東西扯上關係,大概只有forall比較簡單可以上手,
因為我不了解讀者的定位在哪裡,
寫太簡單怕會覺得很多東西沒寫出來沒寫清楚,寫太難怕新手整篇都看不懂。
如果有任何疑問或遺漏,請在下面回應給我。

第0章 簡介

字串列表、列表、String List、List,
在我的blog跟zmud的help裡,這些詞彙指的是相同的東西。

List是一種特別的變數,裡面包含多個資料,具有順序性

suzin 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()

suzin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

第0章 什麼是path

在zmud的help裡,除了用path稱呼之外,也叫它speedwalk。
概念上,就是把某一點到某一點的走法,紀錄在特殊的變數裡面,這種變數就叫path。

另外有跟path有關的是slowwalk,
也就是跟#ok、#pause、#step有關的那個走路法
並不在本篇的範圍。

path有許多指令也跟automapper有關,
automapper是zmud裡一個強大的工具,
不過也不在本篇的範圍

本篇的範圍就是,教會你用點(.)來走路,並看的懂我的機在寫什麼。

suzin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()