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紅貓的重生世界

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重生的世界是一個經濟類型的Mud
這裡討論它的數據分析
另外也討論zmud的使用與寫機的心得

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  • 4月 30 週三 200811:53
  • #showarr

Syntax: #SHOWARR VarName
在營幕上印出陣列(array)

SHOWARR Example
Arr.1=1
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  • 個人分類:Zmud指令資料80%
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  • 4月 30 週三 200811:43
  • #sendprompt

Syntax: #SENDP text
跟#send指令一樣送文字到MUD, 但沒有結尾的換行。
在送單一字元到MUD而不送換行時有用。

SENDPROMPT Example
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suzin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(228)

  • 個人分類:Zmud指令資料80%
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  • 4月 30 週三 200811:41
  • #echoprompt

Syntax: #ECHOP string
跟#echo指令相同, 但沒有結尾的換行。

===============   紅貓碎碎念  ====================
實用程度: 80% 會用的話有它的方便性
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suzin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(131)

  • 個人分類:Zmud指令資料80%
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  • 4月 30 週三 200811:39
  • #showprompt

SHOWPROMPT
Syntax: #SHOWP text
跟#show指令相同, 但沒有結尾的換行。
===============   紅貓碎碎念  ====================
實用程度: 80% 會用的話有它的方便性
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suzin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(158)

  • 個人分類:Zmud指令資料80%
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  • 4月 30 週三 200811:38
  • #sayprompt

Syntax: #SAYP text
跟#say指令相同, 但不加上換行。

SAYPROMPT example
#SAYP test
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suzin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(153)

  • 個人分類:Zmud指令資料80%
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  • 11月 28 週三 200709:30
  • #path

PATH
Syntax: #PA [pathname]
Related: #MARK #RETRACE #MAP
如果pathname省略,顯示現在紀錄的路徑。
如果給定pathname,現在紀錄的路徑儲存到pathname指定的變數,
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suzin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(388)

  • 個人分類:Zmud指令資料80%
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  • 11月 28 週三 200709:19
  • #mark

MARK
Syntax: #MA
Related: #PATH
標記路徑的開始,清除現在紀錄的路徑

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suzin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(304)

  • 個人分類:Zmud指令資料80%
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  • 11月 26 週一 200718:04
  • #image

IMAGE
Syntax: #IM [filename]
在彈出視窗顯示指令檔名的圖形。如果filename省略,關閉彈出視窗。
支援下面的圖檔格式:BMP、GIF、JPG。

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suzin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(152)

  • 個人分類:Zmud指令資料80%
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  • 11月 26 週一 200717:50
  • #log

LOG
Syntax: #LO [filename] [new]
給定filename參數,這個指令以指定的檔名建立一個紀錄檔。
如果檔案已經存在,以添加(append)方式開啟(接在最後面寫)。如果檔案不存在,會被建立。
如果filename省略,則切換紀錄旗標。
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suzin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(255)

  • 個人分類:Zmud指令資料80%
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  • 11月 26 週一 200717:45
  • #type

TYPE
Syntax: #TY filenum [pattern]
Related: #FILE
如果pattern省略,編號檔案的全部內容會顯示在營幕(由檔案的現在位置開始)。
如果給定pattern,只有符合pattern的行會被顯示,
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suzin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(153)

  • 個人分類:Zmud指令資料80%
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