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紅貓的重生世界

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重生的世界是一個經濟類型的Mud
這裡討論它的數據分析
另外也討論zmud的使用與寫機的心得

部落格全站分類:電玩動漫

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  • 1月 22 週二 200817:07
  • #retrace

RETRACE
Syntax: #RE [pathname]
Related: #PATH
逆向執行指令的路徑,讓你回溯你的足跡(只要你在MUD的歐氏區域裡)。
如果pathname省略,現在紀錄的路徑被顛倒。
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suzin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(301)

  • 個人分類:Zmud指令資料0%
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  • 11月 05 週一 200716:46
  • #untab

UNTAB
Syntax: #UNTA word
Related: #TAB
從自動完成表(tab-completion)刪除指定的單字

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suzin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(123)

  • 個人分類:Zmud指令資料0%
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  • 11月 05 週一 200716:44
  • #undir

UNDIR
Syntax: #UND direction [classname]
Related: #DIR
從記憶體刪除指定的方向,小心,沒有方法回復。
如果有給定classname,只有在該class的方向會被刪除。
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suzin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(83)

  • 個人分類:Zmud指令資料0%
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  • 11月 05 週一 200715:25
  • #unmenu

UNMENU
Syntax: #UNM caption [classname]
Related: #MENU
移除指定的快速選單項目,小心,沒有方法回復。
如果有給定classname,只有在該class的快速選單會被刪除。
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suzin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(84)

  • 個人分類:Zmud指令資料0%
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  • 10月 24 週三 200714:45
  • #unkey

UNKEY
Syntax: #UNK key [classname]
Related: #KEY
從記憶體刪除指定的巨集按鍵,小心,沒有方法回復。
如果有給定classname,只有在該class的巨集會被刪除。
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suzin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(93)

  • 個人分類:Zmud指令資料0%
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  • 10月 22 週一 200717:19
  • #unbutton

UNBUTTON
Syntax: #UNB number
刪除指定的button。
注意,在這過程中,其他按鈕的編號不會被改變。
要刪除一個按鈕並讓其他所有按鈕重新編號,在Setting Editor裡刪除。
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suzin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(86)

  • 個人分類:Zmud指令資料0%
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  • 10月 04 週四 200718:17
  • #rename

RENAME
Syntax: #REN oldname newname
把別名(alias), 變數(variable)或路徑(path)改名。

RENAME Examples
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suzin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(106)

  • 個人分類:Zmud指令資料0%
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  • 9月 20 週四 200718:47
  • #class

CLASS
Syntax: #CLA [classname] [state|options]
設置class的狀態。
如果state是true,指定的classname會被啟動,如果是false會被停止。
如果只打#class而沒有任何參數,class的列表跟他們的狀態會顯示出來。
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suzin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(481)

  • 個人分類:Zmud指令資料0%
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  • 9月 12 週三 200714:37
  • #action

ACTION
Syntax: #AC [id] pattern commands [class] [options]
這跟#trigger是相同的,參考trigger指令的說明

===============   紅貓碎碎念  ====================
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suzin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(500)

  • 個人分類:Zmud指令資料0%
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