事實上是舊聞了, 只是我一直還沒看
這個版本的日期是2008/01/23
有許多己開放的東西並沒有找到或者仍然是舊code
在lib/std/module/product/下應該要有工業產品的資料, 但並沒有跟原始碼一起放出來
以下是我之前發表的文章相關的變動
lib\cmds\std\ppl\collect.c
沒有變動, 但在1.0.2之後己經有變了, 等待下一版
lib\system\daemons\skill_d.c
沒有變動
lib\system\daemons\treasure_d.c
沒有變動, 怪怪的, 應該有變動才對, 採集己經拿不到書了
lib\std\module\room\research.c
沒有變動
有任何想知道的東西請告訴我, 我可以找找看
這個版本的日期是2008/01/23
有許多己開放的東西並沒有找到或者仍然是舊code
在lib/std/module/product/下應該要有工業產品的資料, 但並沒有跟原始碼一起放出來
以下是我之前發表的文章相關的變動
lib\cmds\std\ppl\collect.c
沒有變動, 但在1.0.2之後己經有變了, 等待下一版
lib\system\daemons\skill_d.c
沒有變動
lib\system\daemons\treasure_d.c
沒有變動, 怪怪的, 應該有變動才對, 採集己經拿不到書了
lib\std\module\room\research.c
沒有變動
有任何想知道的東西請告訴我, 我可以找找看
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我想請問掉到寶箱的公式?感謝
我想請問一下 新的區域或城市 是由系統自動產生 還是得自行加區域城市檔案進去呢? 如果是自行增加檔案的話 那麼要怎麼設定區域與城市間的相連呢? 我現在創造出來的新城市 只能使用大神指令gotomap前往 要怎麼讓一般玩家移動過去呢